【17173专稿,未经授权请勿转载】 2010年年末,许多投资机构与分析人士对来年的网游市场发表自己的看法和分析,普遍认为中国的网游市场将和全球网游市场一样,继续保持高增长速度,他们甚至乐观的预计了2012年与2015年的全球网游市场价值。另外,新的云游戏概念
【17173专稿,转载请注明出处】 韩国Gi Games公司公开了由NNG公司开发的恐怖MMORPG《僵尸OL》的首张海报。 《僵尸OL》将在12月30日公开官网,并在1月进行韩国内测,目前正在进行着开发。 《僵尸OL》是款针对全球玩家开发的俯视视角恐怖MMORPG。(文
【17173专访 转载请注明出处】 如今的网游市场可谓是百花齐放,百家争鸣,如果说在两三年前还是MMORPG的天下,那么随着DNF的异军突起和《龙之谷》的优异表现,已经培养造就了今年动作网游的火爆。作为中国老牌动作网游研发运营商的北京中娱在线网络科技有限公司
【17173专稿,未经授权请勿转载】 随着万众瞩目的赛车游戏《GT赛车5》在上月底正式发售,全球竞速游戏爱好者迎来了一个狂欢节。制作公司自然不会放过这个好机会,今日联合游戏手柄制作名厂Thrustmaster发布了一款官方《GT赛车5》配套周边T50
【17173专稿,转载请注明出处】 日前,韩国Aurora Games负责运营的韩服MMORPG《Runes Of Magic》(中文名:魔幻圣典)宣传页面开启。 韩服《魔幻盛典》将在明年年初进行正式运营。(文:17173小韩) 专题点此进入>>
【17173专稿,未经授权请勿转载】 日本老牌游戏公司世嘉今日推出了一款厕所游戏机“小便君”,玩家...就是上厕所的男士可以在方便之余也能享受游戏的乐趣,该游戏及目前支持4个小游戏,其中一个为对战游戏,并支持USB上载和最高分记录,世嘉公
【文/古古(游戏博客) 转载请注明记者及出处】 2010年的平安夜即将到来,但是今年的平安夜对于游戏产业来说并不平安,一个又一个裁员消息传出后,紧接着被一个又一个的裁员消息所淹没,金山、完美、久游、联游,以及更多的无名的网游公司纷纷展开裁员行动,IT民工
【文/古古(游戏博客) 转载请注明记者及出处】 2010年的平安夜即将到来,但是今年的平安夜对于游戏产业来说并不平安,一个又一个裁员消息传出后,紧接着被一个又一个的裁员消息所淹没,金山、完美、久游、联游,以及更多的无名的网游公司纷纷展开裁员行动,IT民工
12月24日消息 由唐骏出任董事长的联游壳公司大华建设,在21日完成合股后,走势依然低迷,23日股价放量暴跌14.78%,收于1.73美元,创历史新低。 大华建设于21日完成合股(合股价2.09美元),当日最高价3.30美元开盘,最后小幅上涨收于2.15美
12月23日消息,近日华为终端有限公司宣布与腾讯达成战略合作,并推出了首款深度整合了腾讯手机应用平台的QQService的智能手机终端产品HiQQ。 据悉,QQService业务主要有三个层次: 第一层,根据不同的终端性能,将腾讯应用软件进行筛
有报道指《辐射3》及《辐射:新维加斯》所使用的Gamebryo引擎其知识产权及售后服务业务将被卖给韩国人。 开发及维护Gamebryo引擎的Emergent Game Technologies公司已被韩资公司Gamebase收购,Emergent负责销售及市场的副总裁David Brame将前往重组后的新公
12月24日消息,索尼下一款PSP可能将同时拥有触摸屏和传统控制手柄,以应对苹果iOS在便携游戏带来的影响。 索尼电脑娱乐公司负责人平井一夫(Kaz Hirai)称,为了给业余和铁杆玩家提供更多选择,下一款PSP可能同时拥有触摸屏和传统控制手柄。但对于一些游戏,物
【17173专稿,未经授权请勿转载】 据美国著名市场经济调研机构ABI Research的最新报告显示,2010年的在线游戏市场(包括PC在线游戏、主机在线游戏和社交游戏)预计将达到145亿美元(折合963亿人民币),并将以16.8%的复合年增长率继续增长中
来自中国太原市杏花岭区外国语小学五年一班的学生陈泽坤成为全球最年轻的3D动画软件工程师,并获得欧特克动画软件(Autodesk 3ds Max)认证。 3ds Max是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果和设
【17173专稿,未经授权请勿转载】 今日据外国媒体报道,全球传媒巨头维亚康姆已经于周四宣布将自己旗下的游戏公司Harmonix Music Systems出售给了投资公司哥伦布新星。 国外的分析人士认为之所以会将Harmonix出售是因为维亚康姆认为他们已经无法继续为公司
美国投资公司考夫曼兄弟(Kaufman Bros)分析师马伊瑞希·马苏瑞卡(Mayuresh Masurekar)表示,尽管今年中国网游企业增速平稳,但由于3D游戏需求旺盛,2011年网游企业营收将增长15%。 此前,马苏瑞卡已与完美时空、巨人网络和金山等中国游戏公司的管理层会面。
游戏收入突飞猛进式的增长,吸引无数人迈入网页游戏的大门,但随着进入者的增多,网页游戏的门槛也在不断增高。经过黄金3年之后,中国的网页游戏将何去何从? 游戏形态发生质变 “2009年网页游戏迎来了爆炸性的增长,在2010年,我们更看到网页游戏产业
【17173专稿,未经授权请勿转载】 魔兽世界拥有1200万的活跃账户,这个数字代表着即使点卡收费不如道具收费收入高,魔兽世界也是全世界最赚钱的网络游戏。依靠这款游戏暴雪一举摆脱了曾经研发经费捉襟见肘的时代,但是近期国外的网游行业业内却有一种观点开始出现
【17173专稿,未经授权请勿转载】 由老牌网络游戏制作公司索尼在线娱乐开发运营的正统MMORPG《无尽的任务2》(Everquest 2)官方目前开始征集最新资料片“维利斯的命运”(Destiny of Velious)的测试人员,所有游戏的正式付费用户都可以在官
12月22日,暗黑破坏神3的暴雪官网更新了一个新系统,即“遭遇战”。暴雪表示,“在暗黑破坏神3中,我们的主要目标之一就是让你和怪物们的遭遇战比前作更加有趣。挑战在于完成这一目的而不移除暗黑系列中众所周知的易于上手难于精通的特性。” 更多的怪物类