韩国网络游戏已经逐渐成为韩国国内大众化休闲娱乐项目之一,而且不论男女老少都在接触网络游戏。 如果回顾过去十几年时间里,很多韩国人对网络游戏认知程度还处于基础建设阶段。当时,哪个人说我喜欢网络游戏,另外的人就会用奇怪的表情去鄙视他。但是,时间
【17173专访 转载请注明出处】 作为一款推出已经7周年的网络游戏,《传奇世界》至今仍拥有很高的人气。这在目前产品周期不长的网游行业非常罕见。成为网游常青树的秘诀是什么?《传奇世界》又有什么新规划?今天17173有幸邀请到《传奇世界》的主策划来为我们分享
北京时间12月17日消息,据国外媒体报道,业内分析师对腾讯能否在海外市场复制在中国市场上的成功持怀疑态度。 腾讯昨天宣布发布英语、日语和法语版QQ即时通讯软件。分析师称,QQ在海外市场不可能复制在中国市场上的成功。QQ注册用户为6.37亿,超过Facebook。
先前为了旗下次世代网游《TERA》的官司与开发进度而焦头烂额的NHN,最近应该是眉开眼笑准备收割丰硕成果的时候。预计于明年1月11日公测的《TERA》因深受国外玩家所喜爱,因此吸引了不少国外投资者持续买进NHN的股票,持股比例更超过了一半以上。肯定经营表现,推
【17173专稿,未经授权请勿转载】 据外国媒体报道,今天著名的电子游戏媒体和评论网站IGN评选出了各项2010年欧美PC平台游戏大奖,此次评选不设平台奖项。 在这个号称电子游戏界“奥斯卡”评选的评选结果出来以后,大家发现暴雪今年斩获颇丰,RTS大作《星际
【17173专稿,未经授权请勿转载】 日本老牌游戏制作公司史克威尔·艾尼克斯近日公布了第四季度财报,同期对比销售额从19亿日元下降到15亿日元,利润从1亿4300万日元下降至1200万,折合成人民币不足百万,下滑幅度高达90%。SE官方发言人对此解
【17173专稿,转载请注明出处】 近日,韩国Liveplex公司举办记者座谈会,公开了公司将于2011年在韩国国内运营的3款网络游戏。其中,除了苍井空代言的MMORPG《Dragona》之外,还有两款新网络游戏首次公开。 ▲武侠MMORPG《MOS》 《Project MOS》是为
【17173专稿,未经授权请勿转载】 由韩国老牌游戏公司Nexcon制作,其北美分公司负责欧美运营的2D横版动作网游《地下城与勇士》官方网站宣布,游戏第六章“枪之吻”(Kiss of the Gun)将在近期更新,第六章将包括女性枪手的觉醒,数个副职,新
【17173专稿,未经授权请勿转载】 由法国Ankama Games基于Flash技术制作并在法国国内发行,然后逐步开放其他语种和国际服务器的卡通风格回合制MMORPG《DOFUS》官方网站今天公布一个新职业:盗贼。盗贼能够使用效果不同的炸弹,并且利用枪械远
注:点图片,即可查看下一张 少女歌手IU曾代言韩服DNF (点此看大图) 【17173专稿,转载请注明出处】 在韩国,有不少刚开始代言游戏或者当游戏主持人、如今已经大红大紫的明星。 例如,韩国少女歌手IU就代言过韩服《地下城与勇士》。去年被选为韩服《地
【17173专稿,未经授权请勿转载】 自重金购得《地下城与勇士》并大获成功后,腾讯在2010年多次出手,一举获得了国内外多款热门新游的代理权,在游戏业内一片惊叹的同时,许多玩家也感到有些不可思议,跟随17173一起,来回顾腾讯今年重金获得的多款新游代理权。
【17173专稿,转载请注明出处】 游戏运营商为了吸引玩家,可谓是绞尽了脑汁。如今,在韩国出现了经验值和当日气温挂钩的特色活动。 迎接即将到来的寒假,韩国NEXON公司旗下的休闲网络游戏《Qplay》进行经验值和当日气温挂钩的特色活动。 12月16日开
【本文由《大众软件》授权17173转载,未经许可不得转载】 广东 易水寒风 前言 相信你我都有这样的经历:年少的时候,认识一位漂亮的女孩,她美丽、大方、温柔,你们的相处非常的愉快;但要和这位女孩共度一生,需要你投入许多心血,你年轻时候最宝贵
据国外媒体报道,社交游戏开发商Zynga很懂得如何开发能被很多人接受的Facebook游戏,在成功推出FarmVille和FrontierVille之后,该公司又推出了新游戏CityVille.Zynga称,这款游戏仅上线12天就赢得全球用户1700万。另外一家数据分析机构表示,这款游戏目前用户人
【搜狐游戏专稿,转载请注明出处】 作者:大漠飞烟 2010年,当我们还在惊讶于网页游戏的营收已能够媲美最热门的客户端网游时,更轻更小的移动游戏与社交游戏正在崛起。 《愤怒的小鸟》、《FarmVille》、《宝石迷阵》以及他们身后的Zynga、DeNa、Popcap、
【17173综合报道 转载请注明出处】 香港时间12月16日上午消息,停牌一日的时富投资(1049.HK)在今日复牌后升10.588%,至0.94港元(截至发稿时),已平前市高点。 15日该公司宣布以每股0.77港元的价格配售1.60亿股,融资1.232亿港元,配售所得主要用于一般流
成也Facebook,败也Facebook,这几乎就是当前许多社交游戏的发展现状,不少开发商已经开始撤离过度拥挤的Facebook平台,纷纷将目光转向智能手机,希望从中获得新的营收来源。 这就是美国应用发行商W3i公司的观点,据游戏邦了解,为引导社交游戏开发商进军iO
【17173专稿,转载请注明出处】 据最新的分析结果显示,社区游戏玩家中二十多岁的女性玩家最多。 近日,韩国社区游戏公司Noritown工作室分析了今年公司旗下的两款主打社区游戏共50万名玩家的年龄层和性别。 分析结果显示,Nate Appstore玩家中,19岁
【17173专稿,未经授权请勿转载】 2010年三季度中国网络游戏市场收入规模达77.58亿元,环比下滑0.3%。从扩张增速来看,从2009年二季度环比增速12.10%之后,网游市场扩张逐渐趋缓,进入2010年增速开始下滑。 Q3财报公布后,可以看出大型上市公司都在赚钱,
【搜狐游戏专稿,转载请注明出处】 作者:大漠飞烟 网游行业作为文化创意产业的一部分,中国经济转型的发展重点,近年来受到了来自政府大力扶持。 这些支持有来自政策法律的规范与保护也有来自资金上的补助。例如在专业人才方面,10月份我们就曾报道过深圳